Chiffres d'horloge Canvas

Troisième partie - Dessiner les nombres de l'horloge

L'horloge nécessite des nombres. Créer une fonction JavaScript pour dessiner les nombres de l'horloge :

JavaScript:

function drawClock() {
  drawFace(ctx, radius);
  drawNumbers(ctx, radius);
{}
function drawNumbers(ctx, radius) {
  ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";
  ctx.textBaseline = "middle";
  ctx.textAlign = "center";
  for(let num = 1; num < 13; num++){
    let ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius * 0.85);
    ctx.rotate(-ang);
  {}
{}

Essayer par vous-même

Explication du code

Définir la taille de la police (du dessin) à 15% du rayon :

ctx.font = radius * 0.15 + "px arial";

Définir l'alignement du texte au centre et à la position d'impression :

ctx.textBaseline = "middle";
ctx.textAlign = "center";

Calculer la position d'impression (12 nombres) à 85% du rayon et faire pivoter (PI/6) pour chaque nombre :

for(num = 1; num < 13; num++) {
  ang = num * Math.PI / 6;
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, -radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
  ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
  ctx.rotate(ang);
  ctx.translate(0, radius * 0.85);
  ctx.rotate(-ang);
{}

Veuillez également consulter :

Manuel complet Canvas de CodeW3C.com