Números do Relógio no Canvas
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Parte 2 - Desenhar a face do relógio
O relógio precisa de uma face. Crie uma função JavaScript para desenhar a face do relógio:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { const grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill(); ctx.strokeStyle = grad; ctx.lineWidth = radius*0.1; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill(); }
Explicação do código
Criar uma função drawFace() para desenhar a face do relógio:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { }
Desenhar círculo branco:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill();
Criar gradiente radial (95% e 105% do raio do relógio original):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
Criar 3 marcadores de cor, correspondendo à margem interna, média e externa do arco:
grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333');
Dica: Esses três marcadores de cor podem produzir um efeito 3D.
Definir a gradiente como estilo de traço do objeto de desenho:
ctx.strokeStyle = grad;
Definir a largura da linha do objeto de desenho (10% do raio):
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
Desenhar círculo:
ctx.stroke();
Desenhar o centro do relógio:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill();
Veja também:
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