خصائص MouseEvent screenX
التعريف والاستخدام
يعود خاصية screenX إلى التكوين الأفقي للفأرة عند تحفيز الحدث (بالنسبة للشاشة الافتراضية للمستخدم).
نصيحة:للحصول على التكوين الرأسي للفأرة (بالنسبة للشاشة الافتراضية للمستخدم)، استخدم screenY الخصائص
التعليقات:الخصائص فقطقراءة
مثال
مثال 1
الحصول على التكوين للفأرة بالنسبة للشاشة عند النقر على زر الفأرة في العنصر:
var x = event.screenX; // الحصول على التكوين الأفقي var y = event.screenY; // الحصول على التكوين الرأسي var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;
مثال 2
شاهد الفرق بين clientX و clientY و screenX و screenY:
var cX = event.clientX; var sX = event.screenX; var cY = event.clientY; var sY = event.screenY; var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY; var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;
اللغة
حدث.screenX
تفاصيل تقنية
القيمة المطلوبة: | قيمة رقمية، تمثل مركز الصفحة الافتراضية للفأرة، مقاسة بالبكسل. |
---|---|
إصدار DOM: | DOM Level 2 Events |
دعم المتصفح
خصائص | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
screenX | الدعم | الدعم | الدعم | الدعم | الدعم |
صفحات مرتبطة
دليل مرجعي DOM HTML:خصائص screenY MouseEvent
دليل مرجعي DOM HTML:خصائص clientX MouseEvent
دليل مرجعي DOM HTML:خصائص clientY MouseEvent
دليل مرجعي DOM HTML:خصائص offsetX MouseEvent
دليل مرجعي DOM HTML:خصائص offsetY MouseEvent